Auf in die Mirshan-Zitadelle

Teilnehmer

Backdrop

Auf der Suche nach Schätzen (wie immer) unternehmen Cornelius, Jordan, Nick und Nyree einen Ausflug in die Badlands von Jump 2.

Und die Action

Ihr nähert euch dem Plateau oberhalb des Canyons, aus dem die Mirshan-Zitadelle ragt. Wie der Schlot eines großen Termitenhügel ragt die Zitadelle aus der Schlucht, die ein Fluss in Jahrtausenden aus dem Gestein gegraben hat. Rund um die Zitadelle erkennt ihr viele kleine Häuser. Es gilt, eine gute Ausgangssituation für eure Erkundung zu suchen.

Von eurer Startposition aus könnt ihr eine schmale Rampe hinunter in den Canyon gehen. Dort shet ihr etwas vor euch ein eigenartiges Wesen, ein vielfüßiger Sonnananbeter, etwa 4 Meter lang. Das Wesen untersucht etwas auf dem Boden. Quint meint, das könnte eine Bestie der Zadak sein, der früheren Bewohner dieses Planeten.

Ihr beschließt, auf Nummer zugehen, und erschießt das Wesen aus der Ferne. Es war gerade dabei, den Leichnam eines früheren Scavengers zu untersuchen. Vorsichtig geht ihr weiter nach unten, bis ihr unter Beschuss geratet. Anscheinend ist das Herrchen des Wesens, das ihr gerade erlegt habt, noch in der Gegend. Auch hat es ein weiteres Haustierchen dabei. Die meisten von euch suchen Deckung, werden dort aber vom blitzschnellen Zadak Warbeast aufgerieben. Jordan teleportiert sich in ein Haus, wird dort vom Zadak vom Dach eines anderen Hauses beschossen.

Oben auf der Rampe könnt ihr mit vereinten Kräften die Bestie erledigen, wobei lediglich Quint nennenswerte Blessuren erhält. Etwas schlechter sieht es aus bei Jordan. Er ist bereits getroffen und er sieht das Gewehr genau auf sich zielen, als sich plötzlich etwas von links in die Schussbahn schiebt. Jordan ist gerettet, ihr könnt noch sehen, wie der Zadak schnell davon springt.

Die Rettung für Jordan kam von niemand anderem als Roberta. Leider hat sie der Treffer stärker in Mitleidenschaft gezogen, als sie vermutlich erwartete und die Kommunikation gestaltet sich als äußerst schwierig. Nick kann ihre Funktion reduzieren und ihr nehmt den Roboter zurück aufs Schiff.

Dann geht es weiter in die Zitadelle. Überraschenderweise geht sie mindestens so weit nach unten wie nach oben. Die Mitte des Turms ist ein tiefer Schacht.

In einem früheren Wachraum erbeutet ihr eine Handvoll Gewehre. Die Drohne, mit der Nick vorsichtig durch den Schacht navigiert, verliert fünf Etagen weiter unten den Kontakt. Ist dort noch jemand anderes?

Über eine Treppe, die sich um den Schacht windet, geht ihr vorsichtig nach unten. Ein Raum wirkt wie ein Zeremonienraum. Ihr könnt ihn allerdings kaum untersuchen, denn ihr hört plötzlich Stimmen. Schnell versteckt ihr euch, lediglich Nick wagt sich etwas weiter vor. Er sieht drei Mri, die sich vorsichtig durch die Dunkelheit bewegen. Anscheinend sind sie auf der Suche nach dem Drohnenpiloten. Und: sie tragen keine Schutzanzüge, obwohl ihr bereits die Übelkeit ob des Kampfstoffes in der Atmosphäre aufkommen spürt. Deswegen bleibt ihr im Versteck und kehrt, sobald die Luft wieder rein ist, unverzüglich zurück zum Raumschiff. Jordan war bereits etwas früher zurückgekehrt, hat den Kontakt mit seinesgleichen deswegen verpasst. Und anscheinend geht es ihm auch deutlich besser. Während die reinen Menschen nicht alle ihren Mageninhalt bei sich behalten können, ist er quietschfidel.

NPCs

Roberta

Roberta

Bastable Quint

Bastable Quint

großes Geschwür auf der linken Gesichtshälfte

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