Welcome to the Warrens

Teilnehmer

Backdrop

Im Jump-System gibt es zwei bewohnte Planeten. Bisher waren die Mitglieder der Tranquility nur auf Jump 1, dem weiter außen gelegenen Planeten in der habitablen Zone. Bedingt durch das langsame Vorankommen und die plötzliche militärische Präsenz der Krieger gab es bisher keine Versuche, Näheres über Jump 2 herauszubekommen. Bekannt ist lediglich, dass die Regierung vor Kurzem dort ins Exil gegangen war, um revolutionären Kräften aus dem Weg zu gehen. Ihre Konterrevolution glückte jedoch, unter anderem dank der Unterstützung von Kräften aus Laconia.

Der Planet gilt als größtenteils unbewohnbar, lediglich an den Polkappen leben Menschen in Kuppelstädten. Auf der Suche nach Verbündeten entsendet die Leitung der Tranquility mehrere Teams auf die Planetenoberfläche. Können diese wissenswerte Informationen sammeln, ein Bündnis schließen? Mit wem?

Startszene

Amalia Lin, so hat man euch gesagt, heißt dieser Raumhafen. Beim Anflug konntet ihr lage nichts erkennen, nur nach den Signalen fliegen. Dann hat sich ein Schott im Boden geöffnet und ihr konntet die Darkness Improved ins Innere manövrieren. Dort öffnet sich eine große unterirdische Kuppel, der Tower lotst euch zu einer Landebucht.

Anscheinend sind Außenweltler hier nicht gänzlich unbekannt, aber ein wenig neugierige Aufmerksamkeit bekommt ihr dennoch geschenkt, als ihr durch die Luke nach außen schaut. Etwas in Richtung des Ausgangs (wie ihr vermutet) gibt es eine verglaste Kammer, aus der eine schlanke dunkelhäutige Frau tritt und auf euer Schiff schaut. Neben dem Eingang lehnt lässig ein Mann in einem weißen Kittel, der etwas zu ihr sagt, lacht und dabei auf euer Schiff zeigt. Er stößt sich von der Wand ab und langsam trotten die beiden in Richtung eurer Bucht. Überall türmen sich Kisten, Paletten, kleine Container. Handlanger beobachten euer Schiff, zwischen zwei Kisten tritt ein Mann hervor. Seine linke Gesichtshälfte ist von einem seltsamen Geschwür bedeckt.

Vorneweg gehen Jordan und Arizona. Dann Marcos und Cornelius. Nick macht den Abschluss.

Wie geht ihr weiter vor?

Nach einer kurzen Begrüßung durch Clarissa Otombe (in Begleitung von Dr. Bright) geht es weiter in die Bar Rejection. Cornelius wirft einen neugierigen Blick auf den Mann mit dem Geschwür im Gesicht.

In der Bar erhaltet ihr Informationen zur Geschichte des Planeten.

Cornelius schreibt eine Zusammenfassung an die Leitung auf der Tranquility:

Nachtrag: Möglichkeit für Expedition 300/Tag + evtl. 1000 / Person für Implantat

Der Mann mit dem Geschwür, Bastable Quint, bietet an, eine Expedition für 300 Credits / Tag zu leiten. Cornelius überlegt, das Angebot anzunehmen.

Clarissa Otombe lädt euch ein, die Stadt zu zeigen und evtl. Kontakt zu einem Wissenschaftler herzustellen.

Währenddessen trudelt eine Antwort der Tranquility an Cornelius an:

Hallo Cornelius,

unsere Informationen belegen einen regen Schiffsverkehr zwischen Jump 1 und Jump 2 bis vor kurzer Zeit. Da die Belastung auf Jump 1 bisher kein Thema war, scheint sich die Gefahr nicht zu übertragen. Als Vorsichtsmaßnahme empfehlen wir eine 5-tägige Quarantäne nach der Rückkehr zur Tranquility. Die Mission abzubrechen ist derzeit keine Option.

Grüße Ruolan Zhang

P.S.: Budget für Implantate steht nicht zur Verfügung, Expedition ist machbar. Beachten Sie die Policy der Tranquility, dass wiedererlangte Pretech der Missionsleitung zu übergeben ist.

Ihr zieht euch zu einer Pause zurück und erhaltet Kontaktdaten von Bastable Quint und Clarissa Otombe. Quint ruft ihr an und überlegt mögliche Expeditionen.

Man möchte wohl demnächst eine Außenmission starten

Erstmal gibt es ein Treffen mit Clarissa Otombe bei der Mirahvi Plaza. Die verteilt dort wohltätig Güter und will euch zu einem Forscher bringen. Unterwegs wird aber ein Attentat auf sie verübt. Ihr könnt sie retten. Jordan kann sie mehrmals wiederbeleben. Ihr erhaltet insgesamt 1000 Credits als Belohnung und Clarissa Otombe zeigt sich äußerst interessiert an dessen psionischen Fertigkeiten. Euren Ausflug müsst ihr aber abbrechen und ihr kehrt zurück zur Darkness Improved, um demnächste eure Außenmission zu starten.

Dinge, die ihr aufgeschnappt habt

  1. Laconia, Stergul und Mirshan haben bereits Botschafter auf den Planeten geschickt.
  2. In der Wüste gibt es eine verlassene Mirshan Zitadelle, in der einige ihrer alten Artefakte zu finden sein sollten, unter anderem Tri-Band-Generatoren. Es ist allerdings weit draußen.
  3. Cyberware auf Jump 2 kostet etwa ein Zehntel vom Preis anderswo und es gibt bestimmte Implantate nur hier.
  4. Schuld an der Zerstörung des Planeten (Polychrome) sind die Zadak, die sich auf ihre Heimatwelt Orion zurückgezogen haben. Auf der Heron’s Vault ist die Flugroute gespeichert.

Abschied

Zum Abschied werdet ihr eingeladen, doch bald wieder zu kommen. Man besorgt euch dann auch einen Führer durch die Stadt, das ist sonst beim ersten Mal sehr undurchsichtig.

NPCs

Anthony Bright

Anthony Bright

thin man, long-fingered and smiling

Notizen:

Erscheint in:

Clarissa Otombe

Clarissa Otombe

ordentliche Kleidung, schlanke Gestalt

Erscheint in:

Bastable Quint

Bastable Quint

großes Geschwür auf der linken Gesichtshälfte

Erscheint in:

Wilson Hutter

Wilson Hutter

Statur wie ein Hydrant

Notizen:

Erscheint in: